Krótka historia Mortal Kombat
Marka Mortal Kombat wpisała się na stałe w historię gier komputerowych. Miała w swoim żywocie wzloty i upadki, jednak nadal trwa, a tysiące graczy wciąż czeka na nowe odsłony gry. Seria ta niestety ukazała, że czasem nie wszystkie produkcje powinny iść z duchem czasu.
Carmaggedon
Dociskasz pedał gazu stojąc na linii startu z resztą zwyrodnialców. Przed korowodem niezrównoważonych psychicznie „sportowców” stoi dzielnie facet trzymający flagę startową. Sygnalizacja jeszcze pokazuje czerwone światło, ale już czuć w powietrzu powiew śmierci.
Super Potato – Raj dla RetroManiaków! Fotorelacja!
Super Potato to najsłynniejszy retro sklep w Japonii. Przypuszczam, że także na świecie. Sklep ten ma również oddział w Osace. Ja miałem przyjemność być w Tokio – 3 piętra, ciasne pokoje, wchodząc do środka wszystkie ściany, a także winda przejawiają motywy retro. Muzyka do klimatu, także 8bitowa w tle. Po prostu raj dla retromaniaków!
Wywiad #5 – Sabrepulse
Ashley Charles to wyjątkowa postać na scenie muzyki chiptune. Pomimo młodego wieku, potrafi skutecznie zaczarować słuchaczy swoimi utworami. Na jego kolejne sukcesy nie trzeba długo czekać, a udało mu się do tej pory koncertować w dużym gronie gwiazd wśród których znajdują się między innymi: Bit Shifter, Nullsleep, USK, Saskrotch i wielu innych wspaniałych artystów.
20 prawd absolutnych
Kto zliczy wszystkie te godziny, spędzone beztrosko przed telewizorem z podłączoną konsolą. Na ekranie, wesołe ośmiobitowe potworki kształtowały nasze podejście do ówczesnego świata i dawały nam prawdziwą lekcję życia. Czy jednak wszystkie doświadczenia z gier na NES powinniśmy wcielać w naszym życiu?
Chłopcy do bicia #1 – Obcy
Spotykamy ich w praktycznie w każdej grze. Eksterminujemy ich, pomiatamy nimi i bawimy ich kosztem. Nasi wirtualni przeciwnicy. Sam osobiście nigdy nie zagłębiałem ich istoty w grach, wydaje się to jednak być zadanie godne uwagi. Nasi przeciwnicy zasługują przecież na szacunek, nawet jeśli są tylko zbitką kilkunastu pikseli. Jednym z najpopularniejszych typów przeciwników są kosmici...
Od kreskówek do gier #1 – Darkwing Duck
Są kreskówki słabe i są kreskówki fajne, podobnie jest z grami, ale co, gdy świat kreskówki jest przenoszony do gry? Takie próby to wielka niewiadoma. Niniejszym debiutanckim artykułem chciałbym przywitać się z czytelnikami Geek-World i jednocześnie rozpocząć serię „Od bajek do gier”, w której to opisywane będą znane i lubiane bajkowe postacie, które doczekały się stworzenia gier o nich samych.
DLC – Dojenie Lawinowe Cashu
Ileż to już generacji konsol gościliśmy pod swoim dachem? Trudno powiedzieć i jest to sprawa indywidualna. Różnią nas posiadane sprzęty, upodobanie do gatunków gier, miejsce zamieszkania i tysiące innych rzeczy. Z pewnością niestety jedno co nas łączy obecnie to pewna plaga. Plaga ta nazywa się DLC – downloadable content – dojenie kasy z leszczy.
Retro gry cooperative
Bez wątpienia, pierwsi twórcy gier video stawiali głównie na rozgrywkę z drugą osobą. Znudzony pracą w laboratorium pan William Higinbotham stworzył w końcu Tennis for Two, a nie Tennis for One. Wystarczy spojrzeć na pierwsze reklamy gier jak i konsol – promowano je jako rozrywka dla rodziny, przyjaciół...
Od kreskówek do gier #2 – Duck Tales
Pieniądze, jeszcze więcej pieniędzy, ogrom złotych monet i starożytne skarby. Kaczor wciągający widzów „w wir przygody i w kłopoty”, a do tego auta, laser, samoloty. I jakkolwiek by nie było „być albo nie być – tu trzeba przeżyć”. Na podstawie zacytowanych fragmentów z czołówki niniejszej kreskówki, pewnie każdy już wie, o jakiej kreskówce mowa.
Historia magicznego trzepaka
Gdy wczoraj wracałem do domu, ponownie wzięło mnie na niemałą dawkę wspomnień z dzieciństwa. Przechodziłem obok miejsca, gdzie niegdyś znajdowała się nasza dziecięca mekka – trzepak. Cztery kawałki pospawanych rurek, które dla dzieciaków mojego i mi podobnego rocznika, stanowiły coś więcej, niż miejsce trzepania dywanów. Dużo więcej.
Pikselowi bohaterzy na „6″
Kto zliczy ilość gier, które wypełniały nam za młodu czas? Ilość ośmiobitowych dzieł, które pozwalały nam wcielić się w postacie, stające się później w naszym otoczeniu obiektem kultu i uwielbienia? Było ich mnóstwo, wręcz niezliczenie wiele. Ale to nie same gry, lecz ich bohaterowie sprawili, że w dany tytuł młóciło nam się wyjątkowo przyjemnie.
Halloween z Commodore!
Nadchodzi Halloween! Dzień (a raczej noc) grozy, w którym wszystko staje się mroczniejsze i straszniejsze. Po ulicach, z żądzą słodkości, pałętają się szkielety, wiedźmy i zombie. Geekowie oczywiście siedzą w domu, ale kto powiedział, że w tym czasie nie obchodzą tego zwyczaju?!
Wywiad #3 – Bit Shifter
Joshua Davis a.k.a Bit Shifter to nowojorski muzyk, który jest niewątpliwie znany z nurtu muzycznego jakim jest chiptune. To fascynujący artysta, który w swojej twórczości wykorzystuje konsolę Nintendo Game Boy, a poprzez dźwięki potrafi nas przenieść w pewien estetyczny świat form znanych nam z gier wideo.
Wywiad #1 – Thretris
Thretris to osoba, której nie trzeba przedstawiać na scenie chiptune. Jeśli zobaczycie Game Boya o niesamowitej estetyce to możecie być pewni, że maczał on w tym palce. Kyle bo tak brzmi jego prawdziwe imię, jest słynny z jego modyfikacji konsol, jak i figurek. W Polsce mogliśmy o nim usłyszeć dzięki modyfikacji Game Boya w stylu steampunkowym. Namówiliśmy go na krótki wywiad.
Krótka historia beat’em up’ów
Każdej osobie, nawet powierzchownie interesującej się tematyką arcade, słowo „beat’em up” nie jest obce. Nie mogę sam siebie nazwać jakimś specjalnym wyjadaczem gatunku, ale towarzyszy mi dużo wspomnień powiązanych z tym gatunkiem. Przypominają się czasy przedszkola/wczesnej podstawówki, kiedy wyjeżdżało się na wakacje do miejscowości typu Ustka czy Kołobrzeg.
Quo Vadis, FPSie?
Jeśli miałbym wskazać najszybciej rozwijający się gatunek gier komputerowych/konsolowych, bez wahania wskazałbym na pierwszoosobowe strzelaniny ukryte pod fachowym terminem FPS, czyli First Person Shooter. To pieniądze z sprzedaży zwanych potocznie „strzelanek” napełniają skarbonki takich gigantów jak Activision czy Electronic Arts.
EXEki – Gry z Amigi na PC
Kochacie gry na Amigę? Oczywiście, każdy kocha. Raz na jakiś czas przychodzi nam ochota pogrania w klasyki Amigowe. SuperFrog, Golden Axe, Alien Breed 3D, Cannon Fodder, North and South, Another World, Shadow Of The Beast - wymieniać można bez końca. Co w takiej sytuacji robimy?
Ostatnie komentarze