Wywiad #1 – Thretris

Thretris to osoba, której nie trzeba przedstawiać na scenie chiptune. Jeśli zobaczycie Game Boya o niesamowitej estetyce to możecie być pewni, że maczał on w tym palce. Kyle bo tak brzmi jego prawdziwe imię, jest słynny z jego modyfikacji konsol, jak i figurek. W Polsce mogliśmy o nim usłyszeć dzięki modyfikacji Game Boya w stylu steampunkowym. Namówiliśmy go na krótki wywiad by przybliżyć Wam jego barwną osobę. Projektanta, który potrafi nadać drugie życie konsolom retro.
W internecie jesteś znany jako Thretris. Powiedz nam coś więcej o sobie, co porabiasz na co dzień?
_______________________________________________________________________________________________________________________

Poza „Thretris”, jestem znanym designerem figurek. Moje prawdziwe imię to Kyle Robinson. Modyfikacja figurek to moja praca od 5 lat. Możecie zobaczyć moje prace na stronie: kylerobinsoncustoms.com.
Jak zaczęła się Twoja przygoda z muzyką chiptune i modyfikacją konsol?
_______________________________________________________________________________________________________________________

Jak wspominałem pracuję przy figurkach, więc pewnego razu, gdy dostałem kilka kieszonsolek Game Boy i parę innych konsol, to instynktownie zabrałem je ze sobą do sklepu z figurkami, gdzie rozwijam projekty. Zacząłem je modyfikować. Tuninguję chyba wszystko, co wpadnie mi w ręce. Myślę, że bycie unikalnym będzie zawsze w mojej naturze. Jeśli chodzi o muzykę, to zawsze będę fanem 8-bitowych dźwięków. Wychowałem się na niej, więc jak tylko się dowiedziałem jak można ją tworzyć, od razu się stało to moją pasją.
Skąd bierzesz inspiracje do swoich prac?
_______________________________________________________________________________________________________________________

Ze wszystkiego co jest retro i oldschool. Większość moich prac jest oparta w dużym stopniu na modzie i designie z przełomu lat 80-tych i 90-tych.
Z której modyfikacji konsoli jesteś najbardziej dumny? Twój Game Boy w stylu steampunkowym zrobił sporo zamieszania w sieci, czyżby to był on?
_______________________________________________________________________________________________________________________

Definitywnie wspomniany Game Boy jest na pierwszym miejscu w moim osobistym rankingu. Jestem także dumny z NES’a, którego zrobiłem inspirując się motywem z filmu TRON. Ale myślę, że te dwa projekty schowają się lekko w cieniu tego, nad którym obecnie pracuję.
Czy masz już pomysł na kolejny projekt?
_______________________________________________________________________________________________________________________
Zawsze pracuję nad jakimś. Zazwyczaj tworzę około 5-6 jednocześnie. Skończyłem ponad 100 Game Boy’ów, ale jeśli chodzi Ci o większy projekt, jak steampunkowy Game Boy (taki który odstaje od innych), to tak. Będzie genialny!
Czy ciągle lubisz zagrać sobie w retro gry z lat 80 i 90? Które retro tytuły i konsole są twoimi ulubionymi?
_______________________________________________________________________________________________________________________

Oczywiście. Gram na NES’ie i SNES’ie codziennie. Te dwie konsole wprost uwielbiam. Jednak jeśli mógłbym zatrzymać tylko jedną to wybrałbym NES’a, ponieważ posiadam do niego PowerPack. Gry w które gram na nim najczęściej to seria Megaman i Skate or Die 2. Na SNES’ie lubię sobie zagrać najbardziej w Zelda i Mario.
Wiem, że uwielbiasz muzykę chiptune. Duża część naszych czytelników lubi dźwięki prosto z 8-bitowego świata. Co byś im polecił?
_______________________________________________________________________________________________________________________

Jest wiele rodzajów chiptune. Nie mam skłonności by być fanem tanecznej „techno-stylizacji” chiptune. Jedni z moich ulubionych artystów to 8bit Weapon, Bit Shifter, Norrin Rad, Anamanaguchi, pixlcrushr, Maru oraz Hally.
Zazwyczaj modyfikujesz konsole Game Boy i NES. Czy planujesz jakieś inne?
_______________________________________________________________________________________________________________________

W zasadzie to już mam kilka innych na swoim koncie. Modyfikowałem takie sprzęty jak SNES, Gamecube i Commodore 64. W sumie będę tuningować każdą konsolę tak długo, jak będzie ona zdatna do użytku.
Tworzysz także figurki. Powiedz nam coś więcej o procesie ich przygotowania. Wiem, że Official PlayStation Magazine napisał artykuł o tobie i twoich figurkach. Czy masz w tej sferze inne osiągnięcia?
_______________________________________________________________________________________________________________________

Przyznam, że nigdy nie będę w stanie wyjaśnić procesu tworzenia figurek w krótkim wywiadzie, ale bardzo dużo informacji możecie znaleźć na mojej stronie. Jeśli pogrzebiecie wystarczająco głęboko, to możecie nauczyć się praktycznie wszystkiego, co jest związane z tą działalnością. Tak zgadza się, dostałem całą stronę w magazynie Playstation, ale więcej ważniejszych artykułów zrobiłem dla magazynu ToyFare. Wiele razy z nimi współpracowałem i moje teksty znalazły się dotychczas w 10 numerach. Dwa z nich posiadały dwustronnicowe artykuły „Jak to zrobić”, czyli takie tutoriale opisujące dokładnie proces tworzenia figurki, wraz ze zdjęciami i szczegółowym opisem ode mnie. Zrobiłem także wiele wspaniałych prac dla dużej firmy zabawkowej i miałem wystawę swoich figurek na konwencie Comicon w San Diego, który odbył się 2 lata temu.
To jest hobby czy biznes dla Ciebie?
_______________________________________________________________________________________________________________________

Pewnie „Thretris” dostarcza mi trochę pieniędzy, ale będę ciągle upierał się przy tym, że jest to moje hobby. Moja aktualna praca to Kyle Robinson Customs.






























Koleś rządzi, i tyle w temacie!
DO WANT taki breloczek! :<